Kontak Perkasa Futures | Usai sukses besar meraih kemenangan di Sirkuit Losail, Qatar pada hari Minggu (26/5) malam waktu setempat, pembalap Movistar Yamaha MotoGP, Maverick Vinales sukses memuncaki klasemen sementara pembalap dengan 25 poin. Pembalap Spanyol berusia 22 tahun ini diikuti oleh rider Ducati Corse, Andrea Dovizioso di peringkat kedua dengan 20 poin dan pembalap Movistar Yamaha MotoGP lain, Valentino Rossi di peringkat ketiga dengan 16 poin. Sementara itu peringkat keempat dan kelima masing-masing ditempati oleh duet Repsol Honda, Marc Marquez dengan 13 poin dan Dani Pedrosa dengan 11 poin. Klasemen sementara MotoGP 2017 usai Seri Qatar: 1. Maverick VIÑALES - Yamaha - 25 2. Andrea DOVIZIOSO - Ducati - 20 3. Valentino ROSSI - Yamaha - 16 4. Marc MARQUEZ - Honda - 13 5. Dani PEDROSA - Honda - 11 6. Aleix ESPARGARO - Aprilia - 10 7. Scott REDDING - Ducati - 9 8. Jack MILLER - Honda - 8 9. Alex RINS - Suzuki - 7 10. Jonas FOLGER - Yamaha - 6 11. Jorge LORENZO - Ducati - 5 12. Loris BAZ - Ducati - 4 13. Hector BARBERA - Ducati - 3 14. Karel ABRAHAM - Ducati - 2 15. Tito RABAT - Honda - 1 (mgp/kny) Kontak Perkasa Futures
0 Comments
PT Kontak Perkasa | Tokyo kembali ke jajaran 10 dunia kota termahal pada tahun 2017 sebagai representasi Asia diperluas, yang mencerminkan pengaruh meningkatnya kawasan ini dalam ekonomi global.Ibukota Jepang, kota termahal di dunia sampai tahun 2012, melonjak tujuh tempat ke No 4 tahun ini dan Osaka naik sembilan tingkat menjadi No 5, baik didukung oleh yen bangkit kembali, Worldwide yang Economist Intelligence Unit Survei Biaya Hidupmenunjukkan hari Selasa. Singapura dan Hong Kong mempertahankan dua tempat teratas dan Seoul berada di urutan keenam. Zurich, yang ketiga paling mahal, adalah satu-satunya halangan untuk Asia memegang semua lima slot atas. Asia menyumbang 40 persen dari ekonomi global dan dalam empat tahun 2020 diprediksi oleh Dana Moneter Internasional untuk berkontribusi dua pertiga dari pertumbuhan di seluruh dunia. Pada saat yang sama, kota di China, lokomotif ekonomi di kawasan itu, berlalu antara lima dan 16 tempat karena melemahnya konsumsi dan depresiasi dalam renminbi, laporan menunjukkan. Eropa memiliki empat kota di atas 10, dengan Jenewa, Paris dan Kopenhagen bergabung Zurich. Ibukota Perancis adalah satu-satunya kota zona euro di antara 10, sisa struktural sangat mahal untuk tinggal di, dengan hanya alkohol dan tembakau yang menawarkan nilai uang dibandingkan dengan kota-kota Eropa lainnya, kata EIU. New York adalah satu-satunya wakil dari Amerika Utara, tergelincir ke sembilan dari tujuh karena melemahnya sedikit dolar. moderasi greenback dan euro sisanya relatif stabil berarti mata uang Kanada, Australia dan Selandia Baru dihargai. Akibatnya, Sydney naik ke tempat ke-14 dan Melbourne ke-15, yang berarti mereka lebih mahal daripada Shanghai. Auckland dan Wellington melompat 22 dan 26 tempat masing-masing berada di dalam top 20. peringkat Singapura sebagai kota termahal di dunia untuk tahun keempat berturut-turut adalah sebagian besar disebabkan oleh biaya memiliki mobil ada yang tertinggi di dunia. Hal ini juga kedua-priciest untuk pakaian. Posisi Singapura miring sedikit oleh sistem yang kompleks untuk membeli dan mendaftarkan mobil serta pendapatan yang relatif tinggi, yang berarti bahwa itu masih relatif terjangkau bagi banyak penduduk, kata Jon Copestake, editor survei. Laporan, yang dibandingkan harga lebih dari 150 item di 133 kota, menunjukkan London dan Manchester meluncur dalam menanggapi ketidakpastian Brexit dan depresiasi berikutnya pound. Rebound harga terus berdampak pada biaya hidup di negara-negara komoditas-bergantung, dengan kota-kota Brasil Sao Paulo dan Rio de Janeiro tercepat-naik dalam hal biaya hidup, bergerak naik 29 dan 27 tempat masing-masing. Sementara Asia adalah rumah bagi beberapa kota-kota paling mahal di dunia, juga tempat beberapa termurah, juga. kota-kota Asia selatan seperti Bangalore, Chennai, Karachi, Mumbai dan New Delhi mewakili nilai yang sangat baik untuk uang, menurut survei tersebut. Tahun ini, Almaty, pusat bisnis Kazakhstan, dan Lagos di Nigeria yang peringkat dunia termurah. PT Kontak Perkasa Kontak Perkasa Futures | Pagelaran mode tahunan Indonesia Fashion Week (IFW) 2017 resmi dibuka Rabu, (2/1) di Jakarta Convention Center. Acara yang berlangsung selama lima hari ini dimulai dengan parade busana bernuansa budaya yang dipersembahkan deretan desainer Indonesia. Ajang fashion tahun ini bertema Celebration of Culture sebagai ajang untuk mempromosikan kekayaan budaya Indonesia dalam bentuk karya fashion. Sebanyak 200 perancang busana dan 400 peserta pameran ikut serta menampilkan produk fashion bernuansa etnik di ajang ini. Meski bertema budaya, pagelaran ini juga ikut mempromosikan pariwisata Indonesia, dengan menitikberatkan pada budaya dari destinasi wisata yang tengah digalakkan oleh pemerintah. Seperti Danau Toba, Tanjung Kelayang, Tanjung Lesung, Kepulauan Seribu, Borobudur, Bromo-Tengger-Semeru, Mandalika, Labuan Bajo, Wakatobi, dan Morotai yang menjadi inspirasi perayaan budaya pada pagelaran IFW 2017. Promosi budaya juga terlihat dari material yang digunakan seperti tenun, songket, bordir, dan batik dari seluruh Indonesia. Sesuai dengan tema Celebration of Culture, keseluruhan rangkaian acara dikemas semenarik mungkin hingga dapat mewakili kekayaan budaya Indonesia mulai dari tata panggung dan interior keseluruhan area pagelaran. Berbeda dari tahun-tahun sebelumnya, kali ini hanya ada satu panggung yang tersedia untuk fashion show. Beberapa desainer yang akan pamer koleksi, di antaranya Poppy Dharsono, Ghea Panggabean, Ivan Gunawan, Barli Asmara, Dian Pelangi, dan masih banyak lainnya. Kontak Perkasa Futures | PT Kontak Perkasa Futures | Dalam laga lanjutan kualifikasi Piala Dunia 2018 Zona Eropa Grup F, tim nasional Inggris berhasil mengatasi Lithuania berkat gol-gol yang dicetak Jermain Defoe dan Jamie Vardy di Stadion Wembley, London, Inggris, Senin (27/3/2017) dini hari WIB. Defoe, yang baru kembali mengenakan seragam timnas Inggris lagi, membuka keunggulan The Three Lions pada menit 21 dengan menyelesaikan umpan tarik Raheem Sterling. Lithuania sempat mengancam gawang Inggris pada pengujung babak pertama, saat sapuan penjaga gawang Joe Hart berujung buruk dan Vykintas Slivka berusaha mengangkat bola melewati kepala Hart, seperti diberitakan Antara. Beruntung John Stones berhasil mengejar bola dan menyapunya tepat di garis gawang demi menjaga keunggulan Inggris saat istirahat. Vardy yang masuk menggantikan Defoe pada menit 60 hanya membutuhkan waktu enam menit berada di dalam lapangan untuk menggandakan keunggulan Inggris menjadi 2-0. Gol itu dicetak Vardy dengan menyelesaikan umpan sontekan matang dari Adam Lallana yang tampil mengesankan bagi Inggris sepanjang laga. Marcus Rashford, yang masuk pada menit 60 menggantikan Sterling, menciptakan peluang berbahaya saat mengirimkan bola lambung yang berhasil dikejar Vardy, namun tendangan penyerang Leicester City itu melambung jauh di atas mistar gawang lawan pada menit 80. Kemenangan tersebut membuat Inggris tetap tak terkalahkan dan kian kokoh di puncak klasemen Grup F dengan raihan 13 poin, sedangkan Lithuania (5) tertahan di peringkat keempat. Berikut susunan pemain kedua tim seturut laman resmi FIFA: Inggris (4-3-3): Joe Hart (PG); Kyle Walker, Michael Keane, John Stone, Ryan Bertrand; Alex Oxlade-Chamberlain, Eric Dier, Bamidele Alli; Raheem Sterling (Marcus Rashford), Jermain Defoe (Jamie Vardy), Adam Lallana Pelatih: Gareth Southgate Lithuania (4-2-3-1): Ernestas Setkus (PG); Egidijus Vaitkunas, Tadas Kijanskas, Linas Klimavicius, Vaidas Slavickas; Mantas Kuklys, Arturas Zulpa; Arvydas Novikovas (Mindaugas Grigaravicius), Vykintas Slivka (Simonas Paulius), Fedor Cernych; Nerijus Valskis (Deivydas Matylevicius) PT Kontak Perkasa Futures PT Kontak Perkasa | Skip Challenge/Choking Game sudah reda, kini terbitlah Eraser Challenge. Setelah orang tua di berbagai negara khawatir dengan permainan mencekik diri sendiri sampai tak sadarkan diri, kini kewaspadaan mereka beralih pada sebatang alat tulis yang biasa anak-anak bawa ke sekolah: pensil berujung penghapus. Menurut sejumlah video yang diunggah di Youtube, anak-anak pemain Eraser Challenge terlihat melukai lengan mereka sendiri dengan penghapus di ujung pensil. Caranya dengan digosok-gosokkan secara cepat dan dalam waktu lama sehingga otomatis membuat permukaan kulit lecet. Persis luka akibat terbakar. Tantangan ini dilaksanakan untuk mengukur seberapa tahan seseorang dengan luka tersebut. Mereka yang mencobanya merasa memiliki kebanggaan tersendiri saat mereka mengunggah foto/video luka tersebut di media sosial. Level kebanggaannya akan makin tinggi jika luka yang dihasilkan makin parah. Dalam versi yang lain, sejumlah pelaku menyebutkan kalimat tertentu atau mengurutkan abjad selama melukai lengan. Hal ini dianggap sebagai standar minimal untuk waktu pelaksanaan Eraser Challenge. Serupa dengan Skip Challenge/Choking Game, awal mula Eraser Challenge ini bisa ditelusuri hingga Amerika Serikat. Tak butuh waktu lama bagi tantangan ini untuk menyebar di kalangan anak-anak dan remaja di negara lain, termasuk Indonesia, sebab “teori” permainannya bisa dilihat di media sosial atau kanal Youtube. Sebuah sekolah menengah bernama East Iredell Middle School di Statesville, North Carolina, Amerika Serikat, pada 3 Maret 2017 sempat mengunggah foto luka-luka akibat Eraser Challenge yang dilakukan oleh siswanya. Pihak sekolah mendesak orang tua siswa makin waspada. Luka bakar serius yang dihasilkan Eraser Challenge dinilai oleh mereka bukan perkara main-main. “'Tantangan' ini makin tak terkendali,” tulis mereka. Angel Mattke, ahli kesehatan kulit di Mayo Clinic, New York, berkata pada USA Today jika rusaknya permukaan kulit meningkatkan potensi infeksi. Luka bakar, entah berasal dari sumber panas tertentu atau reaksi kimiawi, akan menghasilkan kerusakan pelindung alamiah kulit. “Padahal pelindung alamiah kulit ini menjaga hal-hal buruk masuk ke tubuh, semisal bakteri jahat (yang normalnya hanya hidup di permukaan kulit),” imbuhnya. Luka bakar yang parah terkadang memerlukan antibiotik untuk pengobatannya. Jika tak tertanggulangi dan kondisi semakin parah, nyawa si anak dalam bahaya. Mattke menyatakan telah menerima laporan-laporan berkenaan dengan infeksi kulit di area luka bakar akibat Eraser Challenge. Persoalan ini, tegas Mattke, makin serius dan cenderung sistemik. Permainan-permainan berbahaya yang mengancam nyawa itu kini justru bisa dengan mudah viral di internet. Mereka dengan mudah mempelajarinya dari video-video yang beredar di dunia maya. Anak-anak Indonesia yang beberapa waktu lalu mempraktikkan Skip Challenge mempelajari tekniknya dari video-video di Youtube yang diunggah oleh anak-anak dari Amerika Serikat hingga Inggris Raya. Jika tak diberi pengertian yang memadai atau diawasi dengan baik, hanya tinggal menunggu waktu saja sebelum Eraser Challenge juga populer di kalangan anak-anak Indonesia. Pada kasus populernya permainan Skip Challenge beberapa waktu yang lalu, sejumlah petinggi negara sempat mengeluarkan pernyataan tegas yang bisa dijadikan pegangan bagi orang tua dalam rangka mengantisipasi munculnya permainan-permainan berbahaya lain. Menteri Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak Yohana Yembise mengimbau agar aksi Skip Challange tidak dianggap sebuah permainan, tantangan, dan sensasi yang menyenangkan sehingga mengikuti dan menyebarkannya di media sosial. Ia meminta orangtua, guru serta pihak sekolah mengambil langkah tegas dalam mengawasi aktivitas anaknya. Sementara itu Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Prof Muhadjir Effendy langsung menginstruksikan pada semua guru/wali kelas untuk melarang peserta didiknya bermain Skip Challenge. Muhadjir mengulang sisi negatif yang telah disampaikan para ahli kesehatan: Skip Challenge bisa mengancam jiwa si pemain. Ketegasan dalam melarang adalah demi kebaikan para peserta didik sendiri, yang dalam video-video di Youtube justru terlihat amat gembira saat si pemain/temannya pingsan. Fitrah Manusia: Suka Permainan BerisikoPermainan yang berisiko seringkali menantang "nyali" anak-anak. Peter Grand Ph.D, psikolog sekaligus pengelola kanal Freedom to Learn di Phsycology Today, menitikberatkan persoalan ini pada rasa takut. Rasa takut dipersepsikan berbeda-beda bagi manusia sesuai tahapan hidupnya/usianya. Saat orang-orang dewasa menganggap rasa takut sebagai rasa yang negatif dan beresiko, anak-anak justru mempersepsikannya sebaliknya. Mereka ketagihan dengan kegembiraan yang dihasilkan dari melakukan hal-hal berisiko. Grand kemudian mengutip pendapat M. Spike dan kawan-kawan yang dalam Jurnal The Quarterly Review of Biology merilis penelitian bertajuk “Mammalian play: Training for the unexpected”. Isinya mengungkapkan jika mamalia, termasuk manusia, memang pada dasarnya suka permainan beresiko. Kambing muda meloncat-loncat di medan yang tak rata demi pendaratan yang berbahaya. Monyet muda bergelayut dari satu cabang pohon ke yang lain hingga dalam jarak yang terjauh, hanya untuk menantang diri sendiri sejauh mana kemampuannya bisa berkembang. Simpanse muda bahkan sengaja menjatuhkan diri dan menggapai cabang pohon terendah hanya untuk meningkatkan adrenalin. Bonusnya: melatih diri untuk bertahan hidup di pohon dan saat dewasa harus mencari makan sendiri. Perilaku ini bisa dijelaskan melalui riset P. LaFreineire dalam American Journal of Play bertajuk “Evolutionary functions of social play: Life histories, sex differences, and emotion regulation”. Ia menggunakan tikus sebagai subjek penelitiannya dan menghasilkan kesimpulan bahwa mamalia melakukan tindakan berisiko untuk mengelola rasa takut sehingga lebih mudah beradaptasi di lingkungan baru saat mamalia tersebut dewasa. Meski mengandung sisi positif, risiko yang diambil manusia dan mamalia lain juga tak lepas dari dampak negatif jika pengelolaannya buruk. Meski banyak penelitian menunjukkan bahwa kekurangan bermain buruk bagi masa depan anak, orang tua tetap harus menjadi pihak utama yang mengendalikan permainan berisiko seperti apa yang terkategori sehat bagi si anak. Sejauh ini belum ada penelitian yang menunjukkan bahwa permainan berbahaya seperti Eraser Challange memiliki dampak positif. Selalu negatif. Anak-anak, kata Peter Grand, memang memiliki kemampuan untuk menimbang risiko baik secara fisik maupun psikis, namun sistem ini juga tak sempurna. Peter memang sangat amat mendukung kebebasan si anak dalam memilih permainannya. Tapi kebebasan ini bukan berarti sepenuhnya melempar si anak ke rimba raya tanpa mengetahui apa saja yang akan ditemuinya di sana. Apalagi untuk internet, anak-anak bisa dengan mudah memilih jenis-jenis permainan berisiko yang secara liar diunggah orang lain tanpa ada label peringatan “ini bukan untuk anak-anak”. Bagaikan candu, Psikolog UGM Prof. Drs. Koentjoro, MBSc., Ph. D pernah berkata bahwa dampak psikologis dari melakukan tantangan permainan berbahaya itu tak hanya berbahaya bagi tubuh tapi juga membuat ketagihan. Menurut dia, salah satu alasan para remaja mengikuti tantangan berbahaya karena ingin mencari tantangan. Tantangan ini dilakukan sebagai cara untuk menguji adrenalin. Selain menantang, kata dia, tantangan berbahaya juga digunakan remaja sebagai salah satu cara untuk menarik perhatian. Dengan mengikuti tantangan ini mereka berharap akan mendapatkan pujian, dianggap berani, hebat, dan populer. Ia menegaskan bahwa sekolah, tempat permainan berbahaya kerap dimainkan di dalam kelas, harus melihat apakah siswa melakukan skip challenge atas kesadaran dan kemauan sendiri atau justru sebagai korban bullying. Kalau mengarah ke bullying, menurutnya perlu ada langkah-langkah hukum. Kata Koentjoro, akan lebih berbahaya lagi jika si pemain tak tahu menahu soal bahaya serta risiko beragam tantangan berbahaya itu. Tak lupa, ia juga meminta para orang tua untuk aktif dalam menanggapi persoalan ini. Orang tua juga perlu lebih aktif berkomunikasi dengan anak-anaknya. Selain memantau aktivitas anak di lingkungan rumah, orang tua juga memberikan pemahaman kepada anak tentang risiko melakukan aktivitas bahaya, tegasnya. .PT Kontak Perkasa Kontak Perkasa Futures | Di Sierra Leone, seorang Pastor bernama Emmanuel Momoh dikejutkan dengan penemuan bongkahan berlian besar berbobot 706 karat di distrik Kono timur, Sierra Leone pada Kamis (16/3/2017). Setelah menemukan batu Berlian tersebut, sang pastor kemudian memberikan hasil temuan berharganya kepada sesepuh Kono. Berlian tersebut kemudian berpindah tangan lagi ke Presiden Sieera Leone, Ernest Bai Koroma setelah diserahkan oleh Kono. Seperti dilansir Reuters, sang presiden mengatakan bahwa dirinya mengucapkan terima kasih kepada kepala sesepuh Kono yang bertindak sebagai perantara dengan tidak menyelundupkan batu berlian besar itu ke luar negeri. Kini, pemerintah Sierra Leone berencana melelang batu berlian tersebut. Dia [Koroma] menekankan pentingnya menjual berlian tersebut segera, agar bisa membagi keuntungan pada penemunya, juga bagi negara, kata juru bicara kepresidenan Sierra Leone. Nilai dari berlian tersebut belum bisa ditaksir, tapi diperkirakan bisa mencapai jutaan dollar. Sierra Leone, terutama wilayah timur dan selatan terutama Kono dan Kenema, memang kaya berlian aluvial dan mudah diakses oleh siapa saja yang punya sekop dan saringan. Namun, keberadaan berlian telah memicu kekacauan pelayanan negara, korupsi, aksi memperkaya diri sendiri, dan mengabaikan pelayanan publik, bahkan menyokong terselenggaranya perang saudara selama satu dekade yang berakhir pada tahun 2002. Istilah Berlian Berdarah disematkan dalam peristiwa perang tersebut lantaran dana penjualan berlian dibiayai untuk membeli senjata dan saling membunuh. Langkah sesepuh Kono termasuk pastor tersebut sebenarnya demi menghindari kemungkinan kekacauan dan konflik sipil yang diakibatkan berlian. Kontak Perkasa Futures PT Kontak Perkasa | Apakah Anda merasa risih ketika seseorang menguping pembicaraan ketika Anda sedang berbicara di telefon? Sebuah masker dirancang untuk mengatasi masalah tersebut sehingga Anda bisa bicara dengan lebih bebas ketika berada di depan banyak orang. Perkenalkan masker bernama Hushme. Masker dengan teknologi canggih yang agak aneh ini adalah headset yang ditempatkan melingkari leher dan dihubungkan dengan Bluetooth bersama sepasang earbud. Ketika Anda mendapatkan panggilan pribadi, Anda harus meletakkan masker itu di mulut Anda dan mulai bicara. Sepasang bantalan tebal pada mulut melakukan pekerjaan seperti meredam suara Anda. Hushme juga dilengkapi speaker eksternal yang memainkan berbagai suara saat Anda berbicara. Masker Hushme menggunakan magnet yang sangat kuat, meski belum jelas apakah masker ini nyaman digunakan. Pilihan suara untuk menutupi suara Anda saat ini termasuk angin, laut, hujan, burung, monyet, tupai, R2D2, tawa Minion, dan nafas Darth Vader, tapi suara baru bisa ditambahkan. Selain itu, headset ini juga bisa digunakan untuk melindungi telinga Anda dari suara mengganggu ketika di kantor. Perangkat ini telah diperkenalkan di CES pada Januari dan belum tersedia secara komersial. PT Kontak Perkasa PT Kontak Perkasa Futures | Shogun, Hayate, Hayabusa, Arashi merupakan nama-nama mentereng dalam langgam Jepang yang sering disematkan Suzuki pada produk-produk sepeda motornya. Shogun misalnya, artinya panglima tertinggi, atau Arashi yang bermakna badai. Sayangnya nama-nama hebat itu tak sesukses dengan produk mereka di pasaran. Suzuki Arashi sebagai penerus Suzuki Shogun di pasar Indonesia bisa dibilang sebagai produk gagal, bahkan mewarnai kelamnya bisnis motor Suzuki di Indonesia. Selama beberapa tahun penjualan Suzuki tak menggembirakan Asosiasi Industri Sepeda Motor Indonesia (AISI) mencatat pada 2012 Suzuki sempat menjual 465.630 unit tapi berselang tiga tahun hanya mampu menjual 109.882 unit. Capaian ini membuat Suzuki tergantikan oleh Kawasaki yang menyodok ke posisi ketiga pasar sepeda motor di Indonesia, Suzuki harus puas di posisi keempat sejak 2015 . Padahal pada 2002 Suzuki sempat di peringkat keduamembayangi Honda, sebagai produsen motor papan atas. Suzuki mencoba melek, dengan mengikuti arus tren pasar yang mengarah ke segmen skutik dengan mengeluarkan pelbagai skutik mulai dari Suzuki Skywave, Hayate, Spin, Nex, Address, tapi Suzuki hanya jadi penggembira saja di pasar. Andalan mereka bisa dibilang hanya itu-itu saja, yakni Suzuki Satria F150 /FU yang punya tempat di konsumen. Imbasnya, beberapa bengkel resmi mereka berjatuhan dan tutup. Apa yang terjadi pada Suzuki di Indonesia, satu napas dengan yang dialami Suzuki secara global. Kondisi bisnis motor Suzuki secara global memang miris hingga tahun fiskal Maret 2016. Dalam lamanglobalsuzuki.com tercatat Suzuki hanya mampu memproduksi 1,47 juta unit sepeda motor (termasuk ATV), atau turun drastis bila dibandingkan dengan 2012 yang sempat memproduksi 2,57 juta unit kendaraan. Upaya BangkitSecara global, Suzuki ingin memastikan hingga umurnya 100 tahun pada 2020 nanti bisnis mereka tetap tumbuh dan berkelanjutan. Mereka punya strategi manajemen yang disebut sebagai SUZUKI NEXT 100, sebagai jurus dari Suzuki Motor Corporation—prinsipal Suzuki secara global. Di bisnis motor, Suzuki sedang meredefinisi bisnis mereka, dengan memperkuat karakter utama Suzuki di kelas 150 cc dan di atasnya termasuk di segmen backbone dan motor sport. Mereka juga mengkonsolidasi basis produksi sepeda motor Suzuki di negara-negara berkembang terutama di ASEAN—di mana Indonesia menjadi raja pasar dan produsen sepeda motor di kawasan. Strategi ini tak lepas dari Chairman Suzuki Motor Corporation Osamu Suzuki, dan putranya yang juga CEO Suzuki Motor Corporation Toshihiro Suzuki “Sebetulnya dari prinsipal sangat dominan,” kata Komisaris PT Indomobil Sukses Internasional Tbk Gunadi Sindhuwinata kepada Tirto. Gaung kebangkitan Suzuki sudah dimulai sejak awal 2016. Pada medio tahun lalu, Suzuki sudah memperkenalkan motor sport 150cc terbaru mereka, GSX-R150 di ajang Gaikindo Indonesia International Auto Show (GIIAS) 2016. Ini tentu bukan hal baru bagi Suzuki, sebelumnya mereka sempat melansir motor sport Suzuki FXR150, Thunder 125 cc dan 250 cc, Suzuki Inazuma 250cc. Namun bagaimana pun ini sinyal positif, karena sebelum GSX muncul, line up Suzuki bisa dibilang hanya itu-itu saja yaitu Suzuki F150 /FU dan skutik Address. “Pastinya Suzuki roda dua itu mulai bangkit. Sesuai arahan dari Osamu, kalau kami harus tunjukkan jati diri Suzuki yang dahulu. Di mana saat itu, Suzuki dikenal kuat di segmen sport. Kami akan kembalikan kembali DNA Suzuki,” kata Product Planning 2W Section Head PT Suzuki Indomobil Sales (PT SIS) Audi Tarantini, seperti dikutip dari Kompas April 2016 lalu. Kehadiran seri motor sport GSX 150cc sangat jelas sebagai bagian dari kebangkitan Suzuki di tahun ini—meski pasar motor sport sangat tipis. Bukti keseriusan Suzuki, mereka punya dua varian seri GSX yaitu GSX-R150 yang full fairing dengan GSX-S150 yang merupakan versi naked. Pada akhir tahun lalu, Suzuki mulai memproduksi motor ini di pabrik mereka di Tambun, Bekasi, Jawa Barat. Tahun ini, Suzuki berencana menambah enam motor terbaru mereka, untuk melengkapi Suzuki GSX-R dan GSX-S yang resmi diluncurkan 18 Februari 2017. Artinya dalam setahun Suzuki akan menambah delapan line up terbaru, sebuah capaian yang sangat langka dilakukan oleh Suzuki di tahun-tahun sebelumnya. Salah satunya yang sudah pasti hadir adalah Suzuki New Smash FI. Upaya Suzuki melahirkan kembali Smash yang sudah sempat disuntik mati, sebagai strategi daur ulang dari produk yang mengusung tagline gesit dan irit. “Nanti kami akan luncurkan enam tipe baru, mohon sabar sebentar kami sedang sediakan untuk masyarakat Indonesia," kata Seiji Itayama, Managing Director 2 Wheel PT SIS dikutip dari Antara. Tak Sekadar Produk BaruUcapan Seiji Itayama, sang bos Suzuki di Indonesia barangkali terlalu berlebihan, hingga harus menganggap konsumen di Indonesia harus bersabar menunggu produk terbaru mereka. Pada kenyataannya tak sesimpel yang digambarkan Itayama, karena motor Suzuki di mata konsumen sudah melekat sebagai produk yang spare part-nya sulit di pasaran dan relatif mahal--meski alasannya karena yang dijual selalu produk original. Ini tentu berdampak pada harga motor bekas Suzuki atau hargasecondary market yang “jatuh” atau jauh di bawah kompetitor seperti Honda dan Yamaha. Berdasarkan studi dari UNIBA, Surakarta 2010, tentang Analisis Percieved Used Value dan Price ValueKonsumen terhadap Sepeda Motor di Kota Surakarta, studi yang menganalisa pendapat 204 responden ini, mengungkap persepsi konsumen terhadap tiga merek motor yaitu Honda, Yamaha, dan Suzuki. Salah satunya soal Percieved Price Value (PPV) atau analisis nilai harga pertimbangan konsumen ketika akan membeli motor. Analisa ini mencakup nilai harga beli kendaraan, harga spare part asli kendaraan, biaya service rutin, kemudahan perawatan, kemudahan dan ketersediaan spare part, kemudahan dan ketersediaan bengkel, garansi pembelian sepeda motor, kemudahan menjual kembali, dan tingkat penurunan harga produk. Hasilnya, skor PPV untuk Suzuki paling rendah daripada Honda maupun Yamaha. Skor Honda mencapai 4,09, Yamaha 3,90, dan Suzuki hanya 3,72 poin. Meski demikian, Suzuki sebagai sebuah produk bukan produk kemarin sore. Soal teknologi dan ketangguhan, Suzuki memang tak bisa dianggap sebelah mata dan mampu menjawabnya. Hasil survei Indeks Kebahagiaan Berkendara (IKB) 2016 dari 15 Januari hingga 29 Februari 2016 yang dilakukan olehotomotifnet. Suzuki Satria F150 tercatat sebagai tipe motor kelas bebek 150cc yang paling membahagiakan dengan skor tertinggi berdasarkan aspek kualitas fisik kendaraan, aspek kondisi fisik jalan dan aspek perilaku pengendara lain. Dengan memiliki produk yang telah diakui konsumen, ini tentu jadi modal Suzuki untuk bangkit dengan menggelontorkan produk-produk baru ke pasar di saat kondisinya sedang lesu beberapa tahun terakhir. Namun, strategi ini bisa menghasilkan dua kemungkinan, apakah mujarab atau sebaliknya hanya sebuah pil pahit bagi Suzuki. “Kita bisa. Kalau pangsa pasarnya lebih baik, berarti secara otomatis harga purna jual itu akan terangkat. Kalau pasarnya mantap maka secondary market naik, bisa terangkat,” kata Gunadi optimistis. Suzuki yang pernah punya masa kejayaan belasan tahun lalu di pasar sepeda motor Indonesia sangat beralasan ingin bangkit kembali duduk di papan atas. Suzuki memang butuh waktu untuk membuktikan sesumbar kebangkitannya, tapi tentu tak cukup hanya dengan jor-joran dengan produk baru untuk menjadi “Shogun” di pasar sepeda motor Indonesia. PT Kontak Perkasa Futures PT Kontak Perkasa Futures | Konsumsi rutin teh ternyata bisa mengurangi risiko menurunnya kemampuan kognitif hingga 50 persen pada mereka yang berusia lanjut, menurut sebuah studi dalam The Journal of Nutrition, Health & Aging. Dalam studi itu, salah satu peneliti studi, sekaligus asisten profesor Feng Lei dari National University of Singapore (NUS) Yong Loo Lin School of Medicine mengatakan, risiko ini bahkan bisa turun sampai 86 persen pada mereka yang secara genetik berpotensi mengalami Alzheimer. Efek neuroprotektif ini berasal dari senyawa bioaktif seperti katekin, L-theanine, theaflavin dan thearubigins dalam teh. Efek ini tak terbatas pada jenis teh tertentu, apakah jenis teh hitam, hijau atau oolong. Konsumsi harian setidaknya 200 ml per hari dapat membantu mengurangi penurunan kognitif. Hasil ini didapat setelah mereka mengumpulkan data dari hampir seribu orang lansia berusia 55 tahun dan lebih di China, sejak 2003 hingga 2010. Peneliti mencatat status kognitif, konsumsi teh, gaya hidup, kesehatan kondisi, serta kegiatan fisik dan sosial para partisipan studi. "Saya percaya manfaat kognitif yang sama karena meminum teh terjadi di semua kelompok etnis karena patologi demensia adalah sama, dan juga karena senyawa bioaktif dari teh yang sama," tutur Feng. Terapi farmakologis yang efektif dan strategi pencegahan saat ini untuk mengobati gangguan neurokognitif masih kurang ampuh meskipun menggunakan obat-obatan yang telah diakui berkualitas. "Data dari penelitian kami menunjukkan bahwa gaya hidup sederhana dan murah meriah seperti minum teh dapat mengurangi risiko seseorang terkena gangguan neurokognitif," kata dia seperti dilansir laman resmi National University of Singapore. Seperti dilansir Medical Daily, peneliti mengklaim temuan ini penting karena kafein bisa digunakan dalam pengobatan demensia yang saat ini belum ada obatnya- di masa depan. Saat ini ada sekitar 46 juta jiwa yang menderita penyakit Alzheimer di dunia, dan sebanyak 22 juta jiwa di antaranya berada di Asia. Sementara di negara maju seperti Amerika Serikat saat ini terdapat lebih dari 4 juta orang usia lanjut penderita penyakit alzheimer. Angka ini diperkirakan akan meningkat hampir 4 kali pada tahun 2050. Hal tersebut berkaitan dengan lebih tingginya harapan hidup pada masyarakat di negara maju, sehingga populasi penduduk lanjut usia juga bertambah. Demensia alzheimer adalah gangguan penurunan fisik otak yang mempengaruhi emosi, daya ingat dan pengambilan keputusan dan biasa disebut pikun. Seperti disebutkan dalam laman resmi Kementerian Kesehatan, kepikunan seringkali dianggap biasa dialami lansia sehingga alzheimer seringkali tidak terdeteksi, padahal gejalanya dapat dialami sejak usia muda (early on-set demensia) dan deteksi dini membantu penderita dan keluarganya untuk dapat menghadapi pengaruh psiko-sosial dari penyakit ini dengan lebih baik. sumber tirto PT Kontak Perkasa Futures Kontak Perkasa Futures | Produsen sepeda motor Honda memperlihatkan sepeda motor konsep futuristis NM4. Motor ini nantinya akan dipakai khusus untuk syuting film Ghost In The Shell yang dijadwalkan tayang akhir bulan ini. Mengutip dari laman Carscoops, motor konsep NM4 akan dikendarai oleh aktris cantik Amerika Serikat (AS) Scarlett Johansson sebagai pemeran utamanya. Motor didesain lebih futuristis dibandingkan NM4 versi standar. Sepeda motor konsep NM4 akan dirancang khusus untuk kebutuhan syuting film. Gambar yang beredar memperlihatkan desain bagian depan dan fairing sangat mirip dengan versi jalanan. Bodi motor tampak dibuat menggunakan serat karbon hitam. Bagian tengah dan belakang motor NM4 konsep ini dibuat lebih 'nungging'. Motor mengadopsi model single arm dengan roda yang lebih lebar daripada NM4 versi jalanan yang ada saat ini. Belum ada spesisifkasi dan data teknis sepeda motor untuk syuting film ini. Hanya diinformasikan NM4 Konsep untuk syuting film ini akan tampil di pameran otomotif Osaka Motorcycle Show 2017 di Jepang. Honda NM4 Vultus versi jalanan sendiri sudah dijual resmi di Indonesia. Motor berdesain futuristis ini dibekali mesin SOHC 2 silinder paralel berkapasitas 750cc. Mirip dengan mobil, NM4 Vultus mengadopsi sistem transmisi Automatic Dual-Clutch Transmission (A-DCT) enam percepatan. (ase) Kontak Perkasa Futures |
Official WebsitePT Kontakperkasa FuturesProfil perusahaan Landasan Hukum Badan Pengawas Perdagangan Hubungi Kami PT Kontak Perkasa Futures Archives
November 2020
Categories
|